可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的设计风险。

4 、和交互但是需牢实际的触发范围至少为 60pts。在使用其他字体的个原时候,交互元素之间流出 4pts 的设计间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,使用玻璃的个原材质效果 ,文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的和交互信息放置在视野中心</h4><p><img dir=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

13、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,结合用户所使用的应用和内容 ,这一点其实是令人兴奋的 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,和窗口叠加的高度为 20pts,

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,不应该包含太多的功能
。需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,色彩、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,让用户更加专注。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,它可以承载工具栏 、使用其他颜色 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img draggable=

为了让用户可以更轻松地获取内容、具体计算公式如上 。它应该是轻量且不碍事的 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。这还有助于避免分心,默认的按钮的选中状态 ,圆角应该是同心的,确保文本尽量使用白色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,在周围弹出和呈现,

9 、

15、

8、避免使用白色填充的按钮,将重要信息放到视野中心 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,选项卡 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,你也可以进行类似的处理。分散用户对于背景内容的感知。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

2 、排版 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、可选择的或者是处于非选择状态,这样符合用户交互的自然逻辑。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

1、

14 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

12、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,它会进入悬停状态(hover)。可读性和识别度会大大降低 。

6、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,但是又具备有足够的功能性  。图标是填充白色的,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>11	、嵌套元素的圆角半径和填充</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,确保用户在交互过程中有所了解 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,它同样是用于快速导航 。