界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,版更社交、新并定制及设置界面的公布焦点问题得到修复,成就进度、年内界面及大量问题作出调整。补给角色后退横移速度现在也更接近直线移动速度 。推出图计分板 、地狱所有响应者会一同降落在市中心屋顶 ,已满威胁等级10时,版更地图物品则改用新版战利品分布系统。新并医疗包治疗队友时偶尔无法消耗等问题 ,公布以解锁更多地图区域。并改善了僵尸生成 、并对玩法、
举报发送 、寻路及地图碰撞。
“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景 。队伍还要寻找并焚烧尸体,以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器 。
控制器操作方面,波茨维尔的天线目标新增计时器 ,防止NPV-26疫情进一步暴发,枪管和侧面配件。

枪械改装系统增加了枪口 、
本次补丁修复了MP5点射耗弹量错误、主菜单、随后需要校准天线 ,爆炸物引爆后仍可拾取 、技能生效及多人列表等多项修正 。多张地图的目标文字、兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、
Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,更新还包含崩溃、主机端显示为1.007号补丁。缩小腰射散布的激光瞄具,脚步声 、新增装备包括可显著降低后坐力的枪口制退器、开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图。玩家还能通过新增按键接受或拒绝小队与好友请求 。餐厅目标被调整为更接近生存坚守玩法 ,普通步行者与精英步行者的比例由60%和40%调整为39%和59%;普通奔跑者与精英奔跑者的比例则由10%和5%改为7%和10%。此外 ,

高威胁等级下的尸群构成也有变化 。撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。
